Small World of Warcraft
In Small World of Warcraft strijden spelers om verovering en controle over een wereld die simpelweg te klein is om iedereen te huisvesten.
Small World of Warcraft speelt zich af in de fantasiewereld van Azeroth, waar de rassen van de Alliance en de Horde - inclusief Orcs, Dwarves, Trolls en Worgen - botsen in een wereldverslindend conflict. In het spel kiezen spelers combinaties van speciale krachten en rassen uit het Warcraft-universum, zoals Portal Mage Pandarens of Herbalist Goblins, en strijden om de controle over Azeroth. Om hen te helpen domineren, zullen spelers legendarische terreinen bezetten en controle zoeken over krachtige artefacten. Alle rijken moeten echter uiteindelijk vallen, dus spelers moeten bereid zijn om een overbelaste race in een staat van "achteruitgang" te brengen en een nieuwe te leiden om Azeroth te regeren.
Meer in detail, bij elke beurt gebruik je ofwel de meerdere tegels van je gekozen fantasierace om (normaal) aangrenzende gebieden te bezetten, waarbij je onderweg mogelijk zwakkere vijandelijke rassen verslaat, of je geeft je ras op en laat het in verval raken. Een race in verval wordt aangeduid door de tegels om te draaien naar hun zwart-witzijde. Aan het begin van het spel of nadat je achteruitgaat, kies je aan het begin van je beurt een nieuwe race / krachtcombinatie, waarbij de 16 races en 20 krachten elk spel willekeurig worden gekoppeld.
Aan het einde van je beurt verdien je één munt voor elk gebied dat je races bezetten. Het kan zijn dat je één actieve race en één race in verval tegelijk op het bord hebt staan. Je totale bezetting kan variëren, afhankelijk van de speciale vaardigheden van je ras en de gebieden die ze bezetten. Na de laatste ronde wint de speler met de meeste munten.
Small World of Warcraft is een opzichzelfstaande versie van Smallworld.