Approaching Dawn: The Witching Hour

Approaching Dawn: The Witching Hour

In Witching Hour zijn spelers covenleden die bloedgebonden zijn, wat betekent dat wat een heks doet, een ander lid van de coven beïnvloedt. Zwarte magie veroorzaakt corruptie, die aan andere leden wordt gegeven; omgekeerd kan witte magie uw eigen corruptie genezen. Maar beide soorten magie worden gebruikt om de demonen, duivels, fey, bezeten dieren en heksenmeesters die onze wereld binnenkomen te binden en te verbannen.

Elke heks begint met spreuken die ze kennen, maar tijdens het spel kunnen ze corruptie opdoen om nieuwe spreuken te leren en familiars en artefacten te krijgen. Maar hoe ze ervoor kiezen om deze nieuwe kaarten elk uur te gebruiken - hetzij als zwarte of witte magie - zal de succesvolle voltooiing van de scène (missie) bepalen.

In dit coöperatieve kaartspel bepaalt elke scène (missie) het doel van het spel. Als de scènes in volgorde worden afgespeeld, vormen ze een verhaallijn, maar je kunt elke scène in elke volgorde afspelen.